Videojuegos y turismo se unen para explorar nuevas vías de promoción

Lanzarote ha acogido este miércoles una jornada de trabajo que ha reunido a profesionales de la industria del videojuego y del sector turístico para analizar posibles vías de colaboración entre ambas actividades. La iniciativa, organizada por la Cámara de Comercio de Lanzarote y La Graciosa y el Cabildo insular, se centró en las posibilidades del entretenimiento digital para promocionar el destino, desarrollar nuevas experiencias para los visitantes y abrir oportunidades de negocio.

El encuentro se enmarca en ImpulsaTech Lanzarote, el programa de dinamización y capacitación tecnológica del Coworking Digital Lanzarote, financiado por el Cabildo de Lanzarote y La Graciosa.

El presidente de la Cámara de Comercio, José Valle, abrió la jornada y defendió la aplicación de la innovación tecnológica a la actividad empresarial. Durante su intervención, señaló que el entretenimiento digital puede contribuir a diversificar las estrategias de promoción turística y facilitar la conexión con nuevas generaciones de viajeros.

Por su parte, la consejera insular de Promoción Económica, Nori Machín, destacó la colaboración entre las administraciones públicas y las empresas para impulsar el desarrollo tecnológico y favorecer la diversificación económica de Lanzarote y La Graciosa.

Roblox, patrimonio canario y experiencias interactivas

Uno de los bloques centrales del encuentro fue una mesa de diálogo sobre las posibilidades de colaboración entre el turismo y la industria del videojuego. En ella participaron David Carmona, presidente de la Asociación Canaria de Desarrolladores de Videojuegos (ACADEVI); Antonio Cabrera, director de A1M Entertainment; Yurena Escobar, fundadora de Flecher.Co; Carlos Barrios, fundador y director de Infinity VR, y Sara Sánchez, directora de Digital & Social Media en Turismo de Islas Canarias.

Durante la sesión, Sánchez presentó la experiencia virtual desarrollada por Turismo de Islas Canarias en Roblox, una plataforma internacional que permite crear espacios digitales interactivos. La iniciativa utiliza este entorno para acercar los atractivos del Archipiélago a sus usuarios mediante experiencias inmersivas.

La jornada también abordó el papel de los videojuegos como herramientas para divulgar la cultura y las tradiciones de las islas. Aday Melián, director de Daydream Software y creador de Risko – Shepherd’s Lead, explicó el vínculo de este título con el salto del pastor, una práctica tradicional canaria.

La gamificación llega a los alojamientos turísticos

El programa incluyó una intervención de Christopher Vegas, responsable de marketing y comunicación de Rising Pixel, sobre la aplicación de la gamificación en los establecimientos alojativos. Este recurso incorpora dinámicas propias de los juegos a otros servicios y actividades, con el objetivo de enriquecer la experiencia del huésped y favorecer su vinculación con el establecimiento.

Como complemento, los asistentes pudieron conocer una muestra de proyectos de videojuegos desarrollados en Canarias que se encuentran actualmente en fase de desarrollo.

La iniciativa puso el foco en las posibles aplicaciones comerciales y promocionales de estos contenidos digitales, así como en las oportunidades para conectar el talento creativo y tecnológico de las islas con una actividad económica clave como el turismo.

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